Apprendre à parier

Venez aux courses on parie que vous allez aimer, découvrez le monde hippique pour jouer et vibrer avec votre favori ! Un stand d'initiation aux paris hippiques est à votre disposition dans le hall des paris pour répondre à toutes vos questions et peut-être vous donner le cheval gagnant.

Avant cela, découvrez notre guide pour savoir "Apprendre à parier"

Apprendre à parier

Le programme

Découvrez et lisez le programme officiel des courses disponible gratuitement au guichet d’entrée sur l’Hippodrome.
Vous retrouvez toutes les informations pour comprendre et suivre les épreuves de la réunion hippique (la discipline, la distance, le noms des jockeys, des entraineurs, des propriétaires, les numéros et les performances des chevaux..)

La cote

La cote (rapport probable) est calculée en fonction de la masse des enjeux sur chaque cheval.
Elle permet d’identifier les chevaux les plus joués par les parieurs. 
Exemple : si un cheval (favori) a une cote de 3 contre 1, votre gain sera de 6€ pour une mise de 2€ ! Si un cheval (non favori) a une cote de 25 contre 1, votre gain sera de 50€ pour une mise de 2€.
cote faible = favori car très joué par les parieurs ; 
cote élevée = cheval non favori car peu joué par les parieurs.

* Chiffres donnés à titre indicatif et n'engage pas la responsabilité de la Société des Courses de Reims-Châlons

Le guide des paris

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Guide des partis - Le simple

Le simple

C’est le jeu le plus facile, il vous suffit de miser sur un cheval soit « gagnant » soit « placé ».

GAGNANT : il faut que le cheval remporte la course.

PLACE : le cheval doit arriver dans les 3 premiers (ou dans les 2 premiers si il n’y a que 4 à 7 chevaux au départ de l’épreuve).

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Guide des partis - Le couplé

Le couplé

Plus complexe, l’enjeu est d’associer 2 chevaux.

GAGNANT : les chevaux sélectionnés doivent arriver aux 2 premières places quel que soit l’ordre d’arrivée.

PLACE : Les chevaux choisis doivent finir dans les 3 premières places quel que soit l’ordre d’arrivée (la course doit compter au moins 8 partants).

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Guide des partis étape - Le trio

Le trio

L’enjeu est de désigner les 3 premiers chevaux de la course quel que soit l’ordre d’arrivée.

Le type de pari envisageable sur chaque course est spécifié sur le programme officiel.

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Guide des partis - Le quinté +

Le quinté +

Le Quinté est le pari le plus populaire et le plus prisé des joueurs ! L’enjeu est de désigner les 5 premiers chevaux.

Vous gagnez si vous trouvez les 5, 4 ou 3 premiers chevaux de la course quel que soit l’ordre d’arrivée.

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Mentions jeux d'argent
Mentions jeux d'argent